<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Yaşam Gazetesi</title>
    <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr</link>
    <description>Dünya, Türkiye ve İstanbul'da kamuoyunu yüksek derecede etkileyen son dakika güncel haberleri İstanbul'un ilk ve tek kent gazetesi olan web sitemizde bulabilirsiniz.</description>
    <atom:link xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/rss/teknoloji" type="application/rss+xml"/>
    <language>tr-TR</language>
    <copyright>Copyright © 2023. Her hakkı saklıdır.</copyright>
    <category>News</category>
    <lastBuildDate>Thu, 16 Jul 2026 10:01:46 +0300</lastBuildDate>
    <ttl>1</ttl>
    <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/rss/teknoloji"/>
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com/"/>
    <item>
      <title><![CDATA[Türkiye'den Bir Hukuk Yapay Zekâsı: Jupytr, Global Devlerle Boy Ölçüşüyor]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/turkiyeden-bir-hukuk-yapay-zekasi-jupytr-global-devlerle-boy-olcusuyor</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/turkiyeden-bir-hukuk-yapay-zekasi-jupytr-global-devlerle-boy-olcusuyor" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Kulaktan kulağa büyüyen yapay zeka girişimi Jupytr, Türkiye'nin önde gelen kurumlarını ve hukuk bürolarını şimdiden müşteri listesine ekledi.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Hukuk, yapay zekanın en çok dönüştüreceği sektörlerden biri. Uluslararası raporlar gösteriyor ki <strong>bir avukat, zamanının %60 ila %70’ini hukuki araştırma, dilekçe yazma, sözleşme inceleme, hazırlama, revize etme gibi rutin işlere ayırıyor</strong>. Yorumlamaya ve stratejik bakışa ise neredeyse çok az zaman kalıyor.</p>

<p>Geçtiğimiz yıl kurulan <a href="https://jupy.tr/" rel="dofollow"><span style="color:#2980b9">Jupytr,</span></a> hukuk ile yapay zekâyı birleştirerek hukuk profesyonellerinin iş yükünü hafifletme iddiasıyla yola çıktı. <a href="https://jupy.tr/" rel="dofollow"><span style="color:#2980b9">Jupytr</span></a>, henüz tek bir tanıtım kampanyası dahi yürütmemiş olmasına rağmen eylül ayında kullanıma sunduğu Akıllı Hukuk Asistanı ile kısa sürede adından söz ettirmeyi başardı.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p>Kullanıcı memnuniyetinin gücüyle kulaktan kulağa yayılarak büyüyen şirket daha bugünden hatırı sayılı bir müşteri kitlesine ulaştı. Türkiye’nin önde gelen hukuk büroları, bankaları, holdingleri ve şirketleri <a href="https://jupy.tr/" rel="dofollow"><span style="color:#2980b9">Jupytr’i</span></a> kullananlar arasında.</p>

<p>Şirketin kurucusu, eski McKinsey danışmanı Can Ceran, hedeflerini sade bir cümleyle özetliyor: "Avukatların rutin işlerini hızlandırarak onlara gerçekten önemli işlere ayıracak zaman kazandırmak istiyoruz. Elimizdeki veriler gösteriyor ki <strong>Jupytr ile tüm bu rutin süreçleri %20 hızlandırıyoruz.”</strong></p>

<p>Jupytr'ı rakiplerinden ayıran asıl unsur ise teknik tarafında gizli. <strong>Üretken yapay zekânın en büyük açmazı olan halüsinasyon —modelin gerçek olmayan bilgiyi doğruymuş gibi üretmesi— sorununu çözdüğünü belirten girişim, bu yönü ve Türk hukukuna özel birçok özelliğiyle uluslararası rakiplerinin de bir adım önüne geçiyor.</strong></p>

<p>Şu anda yalnızca dört kişiden oluşan Jupytr, önümüzdeki dönemde hem büyümeyi hem de globale açılmayı planlıyor.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>BİLİM VE TEKNOLOJİ, GENEL, GÜNCEL, TEKNOLOJİ, TÜRKİYE</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/turkiyeden-bir-hukuk-yapay-zekasi-jupytr-global-devlerle-boy-olcusuyor</guid>
      <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 15:42:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/07/turkiyeden-bir-hukuk-yapay-zekasi-jupytr-global-devlerle-boy-olcusuyor.jpg" type="image/jpeg" length="44306"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[HİDEO KOJİMA'DAN OYUN DÜNYASINA DİJİTAL UYARI: "Günün Birinde Size Ait Hiçbir Şey Kalmayacak"]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/hideo-kojimadan-oyun-dunyasina-dijital-uyari-gunun-birinde-size-ait-hicbir-sey-kalmayacak</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/hideo-kojimadan-oyun-dunyasina-dijital-uyari-gunun-birinde-size-ait-hicbir-sey-kalmayacak" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Dünyaca ünlü video oyun tasarımcısı Hideo Kojima, oyun sektöründe fiziksel medyanın (CD) yerini tamamen dijitalleşmeye bırakmasına yönelik çarpıcı açıklamalarda bulundu. Efsanevi yapımcı, oyunların Netflix veya Amazon benzeri platformlara taşınmasıyla oyuncuların en temel mülkiyet haklarını kaybedeceğini ve erişim gücünün tamamen şirketlerin tekeline geçeceğini belirtti.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Oyun dünyasının en saygın isimlerinden biri olan Hideo Kojima, fiziksel disk üretiminin yavaş yavaş sona ermesi ve bulut tabanlı oyun servislerinin yükselişiyle ilgili endişelerini dile getirdi. Dijitalleşmenin getirdiği kolaylıkların ardındaki büyük tehlikeye dikkat çeken Kojima, mülkiyet kavramının oyun sektöründe nasıl yok olmaya yüz tuttuğunu anlattı.</p>

<h2>"Erişim Hakkınıza Şirketler Karar Verecek"</h2>

<p>Şu anki sistemde verilerin hala oyuncular tarafından indirilebildiğini hatırlatan Kojima, yakın gelecekte bu durumun tamamen değişeceğini öngörüyor. Oyunların tıpkı dizi ve film sektöründe olduğu gibi dijital yayın platformlarına hapsolacağını belirten Kojima, şu ifadeleri kullandı:</p>

<blockquote>
<p><i>"Bugün hala verileri indirebiliyoruz ancak günün birinde oyunlar da Amazon veya Netflix gibi dijital yayın platformlarına taşınacak ve bir oyunu oynayıp oynayamayacağınıza şirketler karar verecek. İşte o noktada size ait hiçbir şey kalmayacak."</i></p>
</blockquote>

<h2>"Veri Musluğu" Tehlikesi ve Sansür Riski</h2>

<p>Kojima'nın açıklamalarındaki en dikkat çekici noktalardan biri ise "veri musluğu" benzetmesi oldu. Mülkiyetin tamamen dev şirketlerin eline geçmesinin ticari ve siyasi riskler barındırdığını vurgulayan usta tasarımcı, durumu şu sözlerle özetledi:</p>

<ul>
 <li>
 <p><strong>Veri Kontrolü:</strong> "Veriler bir şirketin bünyesinde yer alacak ve bu 'veri musluğunun' ne kadar açıldığına bağlı olarak o verilere erişim hakkınız ya olacak ya da olmayacak."</p>
 </li>
 <li>
 <p><strong>Erişim Engeli Riski:</strong> "Asıl verinin benim mülkiyetimde bulunmaması ve özel bir şirket tarafından bir yerlerde tutulması şu anlama geliyor: Şirketin ticari ya da siyasi herhangi bir sebeple bu veriye erişimi engelleme riskini her zaman taşıyacağım."</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
 </li>
</ul>

<h2>"Aynısı Sinemanın da Başına Gelecek"</h2>

<p>Bu mülkiyetsizleştirme politikasının sadece video oyunlarıyla sınırlı kalmayacağının altını çizen Hideo Kojima, eğlence sektörünün geneli için karamsar bir tablo çizdi. Şirketlerin anlık kararlarıyla eserlerin tarihten silinebileceğine işaret eden Kojima, <i>"Dolayısıyla, artık o filmi izleyemeyecek veya o oyunu oynayamayacağım. Video oyun dünyasını bekleyen gelecek işte bu ve korkarım ki aynısı sinemanın da başına gelecek"</i> diyerek sözlerini noktaladı.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>DÜNYA, GÜNCEL, GÜNDEM, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/hideo-kojimadan-oyun-dunyasina-dijital-uyari-gunun-birinde-size-ait-hicbir-sey-kalmayacak</guid>
      <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 12:08:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/07/h-i-d-e-o-k-o-j-i-m-a-d-a-n-o-y-u-n-d-u-n-y-a-s-i-n-a-d-i-j-i-t-a-l-u-y-a-r-i-gunun-birinde-size-ait-hicbir-sey-kalmayacak.jpg" type="image/jpeg" length="43873"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Modern Şehirlerde Siber Güvenlik Riskleri: Vatandaşların Bilmesi Gerekenler]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/modern-sehirlerde-siber-guvenlik-riskleri-vatandaslarin-bilmesi-gerekenler</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/modern-sehirlerde-siber-guvenlik-riskleri-vatandaslarin-bilmesi-gerekenler" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Modern şehirler artık yalnızca yollar, binalar, parklar ve toplu taşıma ağlarından oluşmuyor. Belediyelerin online hizmetleri, akıllı trafik sistemleri, güvenlik kameraları, dijital ödeme çözümleri, sensörler ve vatandaş uygulamaları şehir yaşamının doğal bir parçası haline geldi. Bu teknolojiler günlük hayatı kolaylaştırırken, aynı zamanda yeni siber güvenlik risklerini de beraberinde getiriyor.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Bir şehir ne kadar dijitalleşirse, korunması gereken veri ve sistem sayısı da o kadar artar. Online başvurular, ulaşım kartları, fatura ödemeleri, sağlık randevuları ve kamu hizmeti platformları vatandaşların kişisel bilgilerini işler. Bu nedenle siber güvenlik artık yalnızca şirketlerin değil, belediyelerin, kamu kurumlarının ve şehir sakinlerinin de dikkat etmesi gereken bir konudur.</p>

<h2>Akıllı sistemler neden hedef olabilir?</h2>

<p>Akıllı şehir sistemleri birbirine bağlı çalıştığı için saldırganlar açısından cazip hedefler oluşturabilir. Trafik ışıkları, otopark uygulamaları, toplu taşıma sistemleri, enerji altyapısı veya su yönetimi platformları kötü niyetli saldırılara maruz kaldığında, sonuçlar yalnızca teknik sorunlarla sınırlı kalmaz. Hizmet kesintileri, veri sızıntıları, ödeme problemleri ve yanlış bilgilendirme gibi etkiler doğrudan vatandaşların günlük yaşamını etkileyebilir.</p>

<p>Örneğin bir belediye uygulamasındaki güvenlik açığı, kullanıcıların kimlik ve iletişim bilgilerinin ele geçirilmesine yol açabilir. Benzer şekilde, toplu taşıma ödeme sisteminde yaşanacak bir siber saldırı hem ulaşımı aksatabilir hem de finansal riskler yaratabilir. Bu yüzden şehirlerin dijital altyapıları, fiziksel altyapılar kadar dikkatli korunmalıdır.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<h2>Vatandaş verilerinin korunması</h2>

<p>Modern şehirlerde en önemli konulardan biri veri gizliliğidir. Belediyeler ve kamu hizmeti sağlayıcıları adres, kimlik, telefon, ödeme ve başvuru bilgileri gibi hassas veriler toplar. Bu verilerin yeterince korunmaması kimlik hırsızlığı, dolandırıcılık ve hedefli phishing saldırıları için zemin hazırlayabilir.</p>

<p>Vatandaşlar güçlü şifreler kullanarak, resmi olmayan bağlantılara tıklamayarak ve mümkün olduğunda iki aşamalı doğrulamayı tercih ederek kendi güvenliklerini artırabilir. Ancak bireysel dikkat tek başına yeterli değildir. Kurumların da güvenli yazılım geliştirme, düzenli test, erişim kontrolü ve veri koruma politikalarına yatırım yapması gerekir.</p>

<h2>Belediyelerde güvenli dijital hizmet ihtiyacı</h2>

<p>Online randevu sistemleri, ödeme portalları, mobil uygulamalar ve vatandaş iletişim platformları şehir yönetiminde daha yaygın hale geldikçe, yazılım kalitesi daha kritik olur. Bir uygulamanın hızlı çalışması kadar güvenli, erişilebilir ve hatasız olması da önemlidir. Bu nedenle belediyeler ve teknoloji sağlayıcıları, platformlarını yayına almadan önce kapsamlı şekilde test etmelidir.</p>

<p>Bu noktada kurumların <a href="https://devsdata.com/hire-qa-engineers-top-agencies-and-strategies/" rel="dofollow"><span style="color:#3498db">hire web qa engineers</span></a> gibi yaklaşımlarla kalite güvence uzmanlarına ulaşması mantıklı olabilir. Web QA mühendisleri, kullanıcı deneyimi sorunlarını, performans hatalarını, güvenlik açıklarını ve sistem uyumsuzluklarını erken aşamada tespit ederek dijital hizmetlerin daha güvenilir çalışmasına katkı sağlar.</p>

<h2>Siber güvenlik uzmanlarına artan talep</h2>

<p>Şehir ölçeğindeki dijital tehditler, cybersecurity analysts, SOC specialists ve IT risk consultants gibi uzmanlara olan ihtiyacı artırıyor. Siber güvenlik analistleri tehditleri izler, şüpheli aktiviteleri değerlendirir ve saldırı ihtimaline karşı erken uyarı sağlar. SOC ekipleri olaylara hızlı müdahale ederken, IT risk danışmanları kurumların zayıf noktalarını belirler ve daha güçlü güvenlik stratejileri geliştirmesine yardımcı olur.</p>

<p>Bu yeteneklere erişmek her şehir için kolay olmayabilir. Bu nedenle bazı kurumlar, global teknoloji işe alım modellerinden ve uzaktan uzman ekiplerden yararlanır. Örneğin <a href="https://devsdata.com/top-it-recruitment-agencies-chicago/" rel="dofollow"><span style="color:#3498db">it staffing chicago</span></a> gibi uluslararası örnekler, farklı pazarlardan doğru IT uzmanlarına ulaşmanın şehir güvenliği ve altyapı projeleri için stratejik önemini gösterir.</p>

<h2>Güvenli şehirler için ortak sorumluluk</h2>

<p>Geleceğin şehirleri yalnızca akıllı değil, aynı zamanda dayanıklı ve güvenli olmak zorundadır. Dijital hizmetler vatandaşlara hız ve kolaylık sunarken, bu sistemlerin korunması için profesyonel güvenlik ekiplerine, kaliteli yazılım süreçlerine ve bilinçli kullanıcılara ihtiyaç vardır.</p>

<p>Sonuç olarak siber güvenlik, modern şehir yönetiminin temel parçalarından biridir. Belediyeler doğru uzmanlarla çalıştığında, vatandaşlar da dijital alışkanlıklarını güçlendirdiğinde şehirler hem teknolojik hem de güvenli bir geleceğe daha sağlam adımlarla ilerleyebilir.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>BİLİM VE TEKNOLOJİ, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/modern-sehirlerde-siber-guvenlik-riskleri-vatandaslarin-bilmesi-gerekenler</guid>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 15:00:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/06/modern-sehirlerde-siber-guvenlik-riskleri-vatandaslarin-bilmesi-gerekenler.jpg" type="image/jpeg" length="27919"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Oyun Dünyasında Tarihi Gece: GTA 6 Ön Siparişleri Bu Gece Yarısı Başlıyor, Fiyatlar Belli Oldu!]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/oyun-dunyasinda-tarihi-gece-gta-6-on-siparisleri-bu-gece-yarisi-basliyor-fiyatlar-belli-oldu</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/oyun-dunyasinda-tarihi-gece-gta-6-on-siparisleri-bu-gece-yarisi-basliyor-fiyatlar-belli-oldu" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Milyonlarca oyunseverin yıllardır yolunu gözlediği, oyun tarihinin en büyük yapımı olmaya aday Grand Theft Auto VI (GTA 6) için geri sayım bitti. Geliştirici firma Rockstar Games, dünya çapında büyük bir çılgınlık başlatacak resmi ön sipariş sürecinin bu gece yarısı itibarıyla resmen açılacağını duyurdu. Dev şirket, duyuruyla birlikte oyundan nefes kesici yeni ekran görüntüleri de paylaşarak heyecanı zirveye taşıdı.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Oyun dünyasında taşları yerinden oynatacak hamle nihayet geldi. Rockstar Games'in üzerinde uzun yıllardır titizlikle çalıştığı ve Vice City atmosferine geri döneceğimiz GTA 6 için resmi satış süreci bu gece yarısı itibarıyla start alıyor. Dijital mağazaların kilitlerinin açılmasıyla birlikte oyuncular, serinin en yeni ve en gelişmiş oyununu kütüphanelerine eklemek için ön sipariş verebilecek.</p>

<p><iframe allow="fullscreen" allowfullscreen="" height="720" sandbox="allow-scripts allow-same-origin" src="https://streamable.com/e/fahg8p?" width="1280"></iframe></p>

<h2>İki Farklı Paket: Fiyatlar 80 Dolardan Başlıyor</h2>

<p>Rockstar Games, ön sipariş sürecinin başlamasıyla birlikte oyunculara sunulacak paket tiplerini ve küresel satış fiyatlarını da netleştirdi. Yapılan açıklamaya göre oyun, ilk etapta iki farklı sürüm seçeneğiyle oyuncuların beğenisine sunulacak:</p>

<ul>
 <li>
 <p><strong>Standart Sürüm:</strong> 80 Dolar</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
 </li>
 <li>
 <p><strong>Özel/Deluxe Sürüm:</strong> 100 Dolar</p>
 </li>
</ul>

<p>Paketlerin Türkiye saatiyle (TSİ) gece yarısı mağazalarda listelenmesi beklenirken, içerik detayları ve dijital bonusların da satışın başlamasıyla birlikte netleşeceği aktarıldı.</p>

<h2>Heyecanı Artıran Yeni Görüntüler Paylaşıldı</h2>

<p>Ön sipariş duyurusunun hemen ardından Rockstar Games, GTA 6’nın büyüleyici dünyasını, gelişmiş grafik motorunu ve ana karakterlerini daha yakından gösteren yepyeni resmi ekran görüntüleri (screenshot) paylaştı. Leonida eyaletinin modern sokaklarından, neon ışıklı gece hayatına ve vahşi doğa detaylarına kadar uzanan görseller, oyunun görsel sınırları ne kadar zorlayacağını bir kez daha gözler önüne serdi. Paylaşılan görüntüler kısa sürede sosyal medyada milyonlarca beğeni ve yorum alarak dünya gündeminin zirvesine yerleşti.</p>

<p>Bu gece yarısı başlayacak ön sipariş çılgınlığının, dijital oyun mağazalarında ve Rockstar sunucularında yoğunluk nedeniyle kısa süreli kilitlenmelere yol açabileceği belirtiliyor.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>DÜNYA, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/oyun-dunyasinda-tarihi-gece-gta-6-on-siparisleri-bu-gece-yarisi-basliyor-fiyatlar-belli-oldu</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 15:07:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/06/oyun-dunyasinda-tarihi-gece-g-t-a-6-on-siparisleri-bu-gece-yarisi-basliyor-fiyatlar-belli-oldu.jpg" type="image/jpeg" length="79451"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Apple’dan Büyük Sürpriz: iPhone 18 Daha Yüksek RAM ile Gelecek Ama Fiyatı Aynı Kalacak!]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/appledan-buyuk-surpriz-iphone-18-daha-yuksek-ram-ile-gelecek-ama-fiyati-ayni-kalacak</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/appledan-buyuk-surpriz-iphone-18-daha-yuksek-ram-ile-gelecek-ama-fiyati-ayni-kalacak" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Teknoloji devi Apple’ın akıllı telefon pazarında dengeleri değiştirecek yeni hamlesi sızdı. Apple’ın önümüzdeki yılın başlarında piyasaya sürmeyi planladığı standart iPhone 18 modelinde RAM kapasitesini ciddi oranda artıracağı, üstelik bu donanımsal yükseltmeye rağmen amiral gemisi modelinin başlangıç fiyatını değiştirmeyeceği iddia edildi.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Akıllı telefon dünyasında gözler her ne kadar yaklaşan yeni modellere çevrilmiş olsa da, Apple’ın uzun vadeli ürün stratejilerine dair sızıntılar teknoloji kulislerini hareketlendirdi. Tedarik zincirine yakınlığıyla bilinen dünyaca ünlü teknoloji portalı <strong>DigiTimes</strong>’ın paylaştığı son rapora göre; Apple, yeni nesil akıllı telefon serisinde kullanıcıları oldukça memnun edecek bir fiyat-performans politikası izlemeye hazırlanıyor.</p>

<h2>Yapay Zekâ ve Yeni Siri İçin 12 GB RAM Hamlesi</h2>

<p>Sızıntılara göre, Apple’ın 2027 yılının hemen başında görücüye çıkarması beklenen standart <strong>iPhone 18</strong> modelinde RAM kapasitesi <strong>12 GB</strong>’a yükseltilecek. Apple’ın baz modellerde uzun süredir muhafazakar davrandığı bellek miktarını bu seviyeye çekmesinin arkasında ise oldukça kritik bir neden yatıyor: <strong>Gelişmiş yapay zekâ yetenekleri.</strong></p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p>Sektör kaynakları, cihaz üzerinde lokal olarak çalışacak yeni nesil yapay zekâ (Apple Intelligence) algoritmalarının ve tamamen yenilenen, çok daha akıllı hale getirilen <strong>Siri</strong> özelliklerinin yüksek bellek gücüne ihtiyaç duyduğunu belirtiyor. Apple, standart model kullanıcılarının da bu üst düzey yapay zekâ deneyiminden kesintisiz yararlanabilmesi için 12 GB RAM’i standart hale getirecek.</p>

<h2>En Dikkat Çekici İddia: Fiyat Etiketi Sabit Kalıyor!</h2>

<p>Teknoloji dünyasında maliyet artışlarının doğrudan etiketlere yansıdığı bir dönemde, Apple'ın stratejisine dair en çarpıcı iddia fiyat kanadından geldi. Genellikle donanım yükseltmelerini fiyat artışlarıyla finanse eden Apple'ın, bu kez ezber bozacağı konuşuluyor.</p>

<p>DigiTimes'ın aktardığı verilere göre Apple, RAM kapasitesini yüzde 50 oranında artıracak olmasına rağmen iPhone 18’in başlangıç fiyatını değiştirmeyerek <strong>799 dolarda</strong> sabit tutacak. Eğer bu iddialar gerçeğe dönüşürse, kullanıcılar ek bir ücret ödemek zorunda kalmadan hem geleceğin yapay zekâ teknolojilerine tam uyumlu hem de çok daha performanslı bir iPhone modeline kavuşmuş olacak. Teknoloji meraklıları, Apple'ın bu iddialı stratejiyi resmiyete döküp dökmeyeceğini görmek için şimdiden geri sayıma başladı.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>DÜNYA, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/appledan-buyuk-surpriz-iphone-18-daha-yuksek-ram-ile-gelecek-ama-fiyati-ayni-kalacak</guid>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 14:34:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/06/appledan-buyuk-surpriz-i-phone-18-daha-yuksek-r-a-m-ile-gelecek-ama-fiyati-ayni-kalacak.jpg" type="image/jpeg" length="14520"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Telegram Kurucusu Pavel Durov’dan Dikkat Çekici Çıkış: Gençleri İllegale İtiyor]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/telegram-kurucusu-pavel-durovdan-dikkat-cekici-cikis-gencleri-illegale-itiyor</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/telegram-kurucusu-pavel-durovdan-dikkat-cekici-cikis-gencleri-illegale-itiyor" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Dünyanın en popüler anlık mesajlaşma platformlarından Telegram’ın kurucusu Pavel Durov, son dönemde dünya genelinde tırmanışa geçen sosyal medya yasakları ve kısıtlamalarına ilişkin çarpıcı bir uyarıda bulundu. Durov, dijital platformlara getirilen engellemelerin ters teperek gençleri daha büyük tehlikelerin kucağına itebileceğini belirtti.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Dijital özgürlükler, veri gizliliği ve devletlerin sosyal medya platformları üzerindeki denetim mekanizmaları küresel ölçekte tartışılmaya devam ederken, sürecin en dikkat çeken aktörlerinden biri olan Pavel Durov sessizliğini bozdu.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p>Telegram'ın kurucusu ve CEO'su Durov, sosyal medya ağlarına getirilen erişim engellerinin ve sansür politikalarının yaratacağı yan etkilere dikkat çekti.</p>

<h2>"YASAKLAR GENÇLERİ VPN KULLANIMINA MECBUR BIRAKIYOR"</h2>

<p>Sosyal medya yasaklarının modern dünyada kesin bir çözüm sunmadığını, aksine kullanıcı alışkanlıklarını manipüle ettiğini savunan Pavel Durov, dijital kısıtlamaların doğuracağı tehlikeyi şu sözlerle özetledi:</p>

<p>"Sosyal medya yasakları, gençleri VPN kullanımına iterek daha zararlı yasa dışı içeriklere maruz bırakabilir."</p>

<p>Durov'a göre, popüler platformlara erişimi engellenen genç nesil, bu kısıtlamaları aşmak adına cihazlarına güvenlik açığı barındırabilecek üçüncü parti VPN (Sanal Özel Ağ) uygulamaları indirmek zorunda kalıyor. Bu durum ise gençleri denetimsiz, karanlık ve çok daha tehlikeli yasa dışı internet ağlarıyla karşı karşıya getirebiliyor.</p>

<h2>Gelişmiş Gizlilik ve Özgürlük Odaklı Dev Platform: Telegram Nedir?</h2>

<p>Pavel Durov'un bu çıkışı, kurucusu olduğu Telegram'ın kuruluş felsefesiyle de doğrudan örtüşüyor. İşte küresel dijital ekosistemin en güçlü oyuncularından biri olan Telegram hakkında öne çıkan temel bilgiler:</p>

<ul style="list-style-type:disc" type="disc">
 <li><strong>Kuruluşu ve Kökeni:</strong> Rus asıllı girişimci kardeşler Pavel Durov ve Nikolai Durov tarafından 2013 yılında geliştirilmiştir. Rusya'daki siyasi baskılar ve veri paylaşımı taleplerini reddeden Durov kardeşler, ülkeyi terk ederek platformun merkezini Dubai'ye taşımıştır.</li>
 <li><strong>Hız ve Bulut Tabanlı Altyapı:</strong> Telegram, benzeri uygulamaların aksine tamamen bulut tabanlı (cloud-based) bir senkronizasyon altyapısına sahiptir. Bu sayede kullanıcılar, telefonları kapalı olsa dahi tablet veya bilgisayar gibi farklı cihazlardan tüm mesaj ve dosyalarına anında erişebilirler.</li>
 <li><strong>Gelişmiş Güvenlik ve Gizlilik:</strong> Platform, standart sohbetlerin yanı sıra "Gizli Sohbet" (Secret Chat) özelliği sunar. Bu sohbetlerde uçtan uca şifreleme (end-to-end encryption) kullanılır, mesajlar Telegram sunucularında dahi saklanmaz ve belirli bir süre sonra kendini yok eden mesaj seçeneği sunulur.</li>
 <li><strong>Devasa Gruplar ve Kanallar:</strong> WhatsApp gibi rakiplerinden en büyük farkı, tek bir grupta <strong>200.000 kişiye kadar</strong> üye desteği sağlaması ve sınırsız kitlelere yayın yapılabilen "Kanallar" (Channels) özelliğidir. Bu durum, Telegram'ı sadece bir mesajlaşma uygulaması değil, küresel bir kitle iletişim aracı haline getirmiştir.</li>
 <li><strong>Dosya Paylaşım Özgürlüğü:</strong> Kullanıcılar, platform üzerinden büyüklüğü <strong>2 GB'a kadar</strong> olan her türlü video, belge, müzik veya sıkıştırılmış dosyayı herhangi bir sınırlama olmaksızın birbirine gönderebilir.</li>
</ul>

<p><strong>Sansüre Karşı Duruş:</strong> Kurucusu Pavel Durov'un "ifade özgürlüğü" hassasiyeti nedeniyle Telegram, hükümetlerin içerik kaldırma veya kullanıcı verilerini teslim etme taleplerine karşı en dirençli duran küresel platformların başında gelmektedir.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>DÜNYA, SOSYAL MEDYA, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/telegram-kurucusu-pavel-durovdan-dikkat-cekici-cikis-gencleri-illegale-itiyor</guid>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 12:24:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/06/telegram-kurucusu-pavel-durovdan-dikkat-cekici-cikis-gencleri-illegale-itiyor.jpg" type="image/jpeg" length="80447"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Nvidia CEO'su Jensen Huang'dan Yatırımcılara Tavsiye: "Yapay Zeka Daha Yeni Başlıyor!"]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/nvidia-ceosu-jensen-huangdan-yatirimcilara-tavsiye-yapay-zeka-daha-yeni-basliyor</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/nvidia-ceosu-jensen-huangdan-yatirimcilara-tavsiye-yapay-zeka-daha-yeni-basliyor" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Küresel teknoloji hisselerinde yaşanan sert satış dalgasını değerlendiren Nvidia CEO'su Jensen Huang, piyasalardaki gerilemeyi bir "indirimli alım fırsatı" olarak nitelendirdi. Seul'de önemli temaslarda bulunan Huang, yapay zeka altyapısının henüz yolun başında olduğunu vurgularken, Nvidia ile Güney Koreli çip devi SK Hynix geleceğin yapay zeka teknolojisi için dev bir ortaklığa imza attı.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Yapay zeka sektöründe "aşırı ısınma" ve balon oluştuğu endişeleri, geçtiğimiz hafta küresel borsa endekslerinde teknoloji hisselerinden kaçışı tetiklemişti. Yatırımcıların temkinli yaklaşarak teknoloji devlerinden uzaklaştığı bu hareketli döneme dair en net ve iddialı yorum, sektörün zirvesindeki isimden geldi. Nvidia CEO'su Jensen Huang, piyasalardaki satış baskısının bir kriz değil, aksine kaçırılmaması gereken bir satın alma fırsatı olduğunu dile getirdi. Yapay zekanın evrimsel sürecinin henüz çok başında olduğunu belirten Huang, geleceğin dijital dünyasını sırtlayacak teknolojik altyapının daha yeni inşa edilmeye başlandığını ifade etti.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<h2>Seul'deki Kritik Zirve ve SK Hynix'in Büyük Zaferi</h2>

<p>Güney Kore’nin başkenti Seul’de SK Group Başkanı Chey Tae-won ile üst düzey bir toplantı gerçekleştiren ünlü CEO, görüşme sonrası gazetecilerin sorularını yanıtladı. Sektördeki amansız rekabette Samsung ile yarışan Güney Koreli SK Hynix için adeta bir gövde gösterisi niteliği taşıyan bu buluşmada Huang, piyasalardaki fiyat düşüşlerinden memnun olduğunu belirterek yatırımcılara şu sözlerle moral aşıladı:</p>

<blockquote>
<p>"Henüz başlangıç aşamasındayız ve borsada ne olursa olsun, şimdi iskontolu fiyatlardan alım yapabileceğiniz için çok mutlu olmalısınız. Herkes çok heyecanlanmalı."</p>
</blockquote>

<h2>"Yapay Zeka Yeni İnternet Olacak"</h2>

<p>Yapay zekanın küresel ekonomik çarkları kökten değiştireceğini, insanların iş yapış şekillerinden günlük yaşam alışkanlıklarına kadar her alanda büyük bir devrim yaratacağını savunan Huang, bu dönüşümün veri merkezlerine ve yeni nesil mikroçiplere olan devasa talebi sürekli olarak tetikleyeceğini ifade etti. Teknolojinin geleceğine dair vizyonunu net bir benzetmeyle özetleyen Nvidia CEO'su, yapay zekanın kaçınılmaz bir küresel altyapı haline geleceğini belirterek, <em>"Tıpkı internetin dünya için bir altyapı olması gibi, yapay zekanın da dünya için bir altyapı olacağı kesin bir sonuçtur"</em> dedi.</p>

<h2>Geleceğin Çipleri İçin İmzalar Atıldı: HBM4 Dönemi</h2>

<p>Bu açıklamaların hemen ardından, teknoloji dünyasında kartları yeniden karacak resmi bir ortaklık duyuruldu. Nvidia ve SK Hynix, yapay zeka hizmetlerini desteklemek amacıyla gelecek nesil bellek çipleri tasarlamak üzere geniş kapsamlı bir iş birliği anlaşmasına imza attı. Pazartesi günü duyurulan bu stratejik hamle, özellikle <strong>HBM4</strong> (Yüksek Bant Genişlikli Bellek) pazarına güçlü bir giriş yapmaya hazırlanan SK Hynix’e küresel yarışta muazzam bir ivme kazandıracak.</p>

<p>Teknoloji dünyasındaki bu hareketlilik Güney Kore siyasetinde de yankı buldu. Pazartesi günü piyasalara yönelik değerlendirmelerde bulunan Güney Kore Devlet Başkanı Lee Jae Myung, iç pazarın potansiyelinin hala tam olarak anlaşılamadığını ve hisselerin gerçek değerinin çok altında işlem gördüğünü düşündüğünü belirterek yapay zeka yatırımlarının önemine dikkat çekti.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>BİLİM VE TEKNOLOJİ, DÜNYA, EKONOMİ, GÜNCEL, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/nvidia-ceosu-jensen-huangdan-yatirimcilara-tavsiye-yapay-zeka-daha-yeni-basliyor</guid>
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 10:58:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/06/nvidia-c-e-osu-jensen-huangdan-yatirimcilara-tavsiye-yapay-zeka-daha-yeni-basliyor.jpg" type="image/jpeg" length="91991"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Oyun Dünyasında "Kapatma" Korkusu Bitti: Yeni Yasa Komisyondan Geçti!]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/oyun-dunyasinda-kapatma-korkusu-bitti-yeni-yasa-komisyondan-gecti</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/oyun-dunyasinda-kapatma-korkusu-bitti-yeni-yasa-komisyondan-gecti" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Türkiye oyun sektörünün merakla beklediği "Oyun Yasası", TBMM Komisyonu’nda kabul edildi. İlk taslakta yer alan sert kısıtlamaların önemli bir kısmı yumuşatılırken; platformların tamamen kapatılmasına imkan veren madde metinden çıkarıldı. Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) ve sektör paydaşlarının itirazları meyvesini verdi.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ankara’da oyun dünyasının geleceğini şekillendirecek kritik bir gelişme yaşandı. TBMM Komisyonu’nda görüşülen kanun teklifinde, oyun platformlarının Türkiye’de tamamen erişime kapatılmasının önünü açan tartışmalı madde taslaktan tamamen çıkarıldı. Bu adım, hem oyuncular hem de uluslararası oyun devleri için en büyük endişe kaynağını ortadan kaldırmış oldu.</p>

<h2>Bant Genişliği Kısıtlamasında Büyük Geri Adım</h2>

<p>Taslağın ilk halinde %90 gibi platformları kullanılamaz hale getirecek seviyede olan "bant genişliği daraltma" (throttling) oranları, sektörün sürdürülebilirliği göz önüne alınarak revize edildi. Yeni düzenlemeye göre:</p>

<ul>
 <li>
 <p>Yükümlülüklerini yerine getirmeyen platformlara <strong>4. ayda %30</strong>,</p>
 </li>
 <li>
 <p><strong>6. ayda ise en fazla %50</strong> oranında hız kısıtlaması uygulanabilecek.</p>
 </li>
</ul>

<h2>Geliştiricilere "Yaş Doğrulama" ve "Bilgi Paylaşımı" Kolaylığı</h2>

<p>Oyun stüdyolarını ve yerli geliştiricileri sevindiren bir diğer düzenleme ise idari yükümlülükler konusunda oldu.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<ul>
 <li>
 <p><strong>Yaş Doğrulama:</strong> Bu konudaki hukuki sorumluluk geliştiricilerin üzerinden alındı.</p>
 </li>
 <li>
 <p><strong>Bilgi Paylaşımı:</strong> Oyun stüdyolarına yönelik ağır bilgi paylaşım zorunlulukları kaldırıldı.</p>
 </li>
 <li>
 <p><strong>Tanımlar:</strong> Sektörün dinamiklerine uygun olarak oyun dünyasındaki hukuki tanımlar yeniden düzenlendi.</p>
 </li>
</ul>

<h2>Sınıflandırılmamış Oyunlara "18+" Formülü</h2>

<p>Piyasaya çıkan ancak henüz resmi bir sınıflandırmaya tabi tutulmamış oyunların akıbeti de belli oldu. Bu oyunlar doğrudan yasaklanmak yerine, koruyucu bir önlem olarak <strong>"18+" kategorisinde</strong> değerlendirilecek. Ayrıca ebeveyn kontrol mekanizmaları, sadece "teknik olarak uygulanabilir" bir çerçevede zorunlu kılındı; böylece uygulanması imkansız teknik taleplerin önüne geçildi.</p>

<h2>BTK’nın Yetkileri Daraltıldı</h2>

<p>Yeni yasayla birlikte Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu’nun (BTK) hareket alanı da netleştirildi. BTK’ya yönetmelikler aracılığıyla ucu açık yükümlülükler tanımlama yetkisi veren hükmün kapsamı önemli ölçüde daraltıldı. İkincil düzenlemeler yoluyla şirketlere yeni ve ağır sorumluluklar getirilmesi zorlaştırıldı. Ancak, platformların Türkiye'de <strong>temsilci bulundurma zorunluluğu</strong> kararlılıkla korunmaya devam ediyor.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>EKONOMİ, GÜNCEL, GÜNDEM, TEKNOLOJİ, TÜRKİYE</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/oyun-dunyasinda-kapatma-korkusu-bitti-yeni-yasa-komisyondan-gecti</guid>
      <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 10:08:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/04/oyun-dunyasinda-kapatma-korkusu-bitti-yeni-yasa-komisyondan-gecti.jpg" type="image/jpeg" length="27125"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Konsol Dünyasında 'Zam' Miladı: 2 Nisan’dan İtibaren PS5 Almak Zorlaşacak!]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/konsol-dunyasinda-zam-miladi-2-nisandan-itibaren-ps5-almak-zorlasacak</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/konsol-dunyasinda-zam-miladi-2-nisandan-itibaren-ps5-almak-zorlasacak" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Oyun dünyasında konsolların eskidikçe ucuzladığı o eski günler artık geride kaldı. Teknoloji devi Sony, PlayStation 5 (PS5) ailesi için dünya genelinde geçerli olacak yeni fiyat artışlarını resmen duyurdu. Küresel ekonomideki "dinmeyen baskıları" gerekçe gösteren şirket, oyuncuların bütçesini zorlayacak bir tablo ortaya koydu.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Sony, küresel maliyet artışlarını öne sürerek PlayStation 5 modellerine ciddi zamlar yaptı. Özellikle en güçlü model olan PS5 Pro’nun fiyatı 900 dolar sınırına dayanırken, zam dalgasının aksesuarları da vurduğu görüldü.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<h2>Yeni Fiyat Listesi: 2020’den Bugüne Ne Değişti?</h2>

<p>Sony’nin açıklamasına göre yeni fiyatlar ABD, Avrupa, Birleşik Krallık ve Japonya pazarlarında eş zamanlı olarak uygulanacak. 2020 yılında 500 dolarlık bir başlangıç fiyatıyla hayatımıza giren PS5, bugün gelinen noktada lüks bir tüketim nesnesine dönüşmüş durumda.</p>

<table class="table table-bordered table-sm">
 <thead>
  <tr>
   <td><strong>Model</strong></td>
   <td><strong>Eski Fiyat</strong></td>
   <td><strong>Yeni Fiyat (2 Nisan itibarıyla)</strong></td>
  </tr>
 </thead>
 <tbody>
  <tr>
   <td><strong>PlayStation 5 Standart</strong></td>
   <td>500 $ (Çıkış)</td>
   <td><strong>650 $</strong></td>
  </tr>
  <tr>
   <td><strong>PlayStation 5 Digital Edition</strong></td>
   <td>-</td>
   <td><strong>600 $</strong></td>
  </tr>
  <tr>
   <td><strong>PlayStation 5 Pro</strong></td>
   <td>750 $</td>
   <td><strong>900 $</strong></td>
  </tr>
  <tr>
   <td><strong>PlayStation Portal (Aksesuar)</strong></td>
   <td>200 $</td>
   <td><strong>250 $</strong></td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2>Neden Ucuzlamıyor da Pahalılaşıyor?</h2>

<p>Oyun konsolu tarihinde genellikle ürünün ömrü uzadıkça üretim maliyetleri düşer ve bu durum tüketiciye indirim olarak yansırdı. Ancak 2026 yılına damga vuran <strong>"tersine fiyat eğilimi"</strong> şu faktörlere dayanıyor:</p>

<ul>
 <li>
 <p><strong>Bellek Maliyetleri:</strong> Teknoloji sektöründe yarı iletken ve depolama (SSD/Bellek) birimlerinin maliyeti hızla artıyor.</p>
 </li>
 <li>
 <p><strong>ABD Tarifeleri:</strong> Küresel ticarette uygulanan yeni gümrük tarifeleri, nakliye ve üretim zincirini doğrudan etkiliyor.</p>
 </li>
 <li>
 <p><strong>Yenilik Bedeli:</strong> Sony, "yüksek kaliteli oyun deneyimini sürdürebilmek için" bu artışın kaçınılmaz olduğunu savunuyor.</p>
 </li>
</ul>

<h2>Xbox ve Nintendo da 'Zam' Safında</h2>

<p>Bu olumsuz tablo sadece Sony ile sınırlı değil. Ezeli rakip <strong>Microsoft</strong>, Xbox Series X fiyatını çıkışındaki 500 dolardan <strong>650 dolara</strong> yükseltti. <strong>Nintendo</strong> ise orijinal Switch modelini geçtiğimiz Ağustos ayında zamlandırırken, 2026’da çıkması beklenen <strong>Switch 2</strong> için "şimdilik 450 dolar" dese de gelecek için fiyat değişikliği uyarısında bulundu.</p>

<h2>2026 ve Valve Belirsizliği</h2>

<p>Sektördeki tedarik sıkıntıları, yeni donanım geliştiren <strong>Valve</strong> gibi devleri de köşeye sıkıştırmış durumda. 2026 yılında yeni sanal gerçeklik ve konsol cihazlarını piyasaya sürmeyi planlayan şirket, artan depolama maliyetleri nedeniyle fiyatlandırma konusunda henüz net bir rakam telaffuz edemiyor.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>DÜNYA, EKONOMİ, GÜNCEL, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/konsol-dunyasinda-zam-miladi-2-nisandan-itibaren-ps5-almak-zorlasacak</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:24:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/03/konsol-dunyasinda-zam-miladi-2-nisandan-itibaren-p-s5-almak-zorlasacak.jpg" type="image/jpeg" length="90189"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Netenyahu'nun Kahve Videosu İçin de 'Yapay Zeka' İddiası]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/netenyahunun-kahve-videosu-icin-de-yapay-zeka-iddiasi</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/netenyahunun-kahve-videosu-icin-de-yapay-zeka-iddiasi" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[İsrail Başbakanı Binyamin Netanyahu tarafından yaşadığının kanıtlanması için paylaşılan video için de yapay zeka iddialar güçlendi. Tüm dünyada sosyal medya kullanıcıları Netanyahu'nun öldüğünü düşünüyor.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>ABD ve İsrail ile İran arasındaki savaş devam ederken 'öldüğü' yönündeki iddialar ile uluslararası kamuoyunun gündemine oturan İsrail Başbakanı Binyamin Netanyahu tarafından bir video paylaşılmıştı. Videoda Netanyahu'nun bir kahve dükkanından kahve aldığı görülmüştü ancak bu yeni videonun da yapay zeka olabileceği iddiaları güçlenmeye başladı.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<h2>HAMANEY DE AYNI KAHVE DÜKKANINDA...</h2>

<p>Yapay zekanın gerçeğe ne kadar yakın görüntüler ürettiği bir kez daha ortaya çıktı ve Netanyahu'nun yeni videosunun sahte olduğunu kanıtlamak için İran'ın yeni dini lideri Mücteba Hamaney'i de aynı kahve dükkanına montajladılar.</p>

<p>İşte çekildiği iddia edilen ve yapay zekayla yapılan yeni videolar;</p>

<p><iframe allow="fullscreen" allowfullscreen="" height="1080" sandbox="allow-scripts allow-same-origin" src="https://streamable.com/e/00y8dk?" width="1080"></iframe></p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>DÜNYA, GÜNCEL, GÜNDEM, SİYASET, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/netenyahunun-kahve-videosu-icin-de-yapay-zeka-iddiasi</guid>
      <pubDate>Mon, 16 Mar 2026 15:00:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/03/netenyahunun-kahve-videosu-icin-de-yapay-zeka-iddiasi.jpg" type="image/jpeg" length="55065"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Türkiye Oyun Pazarı Tarihi Eşiği Aştı: Pazar Büyüklüğü 1 Milyar Doları Geçti!]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/turkiye-oyun-pazari-tarihi-esigi-asti-pazar-buyuklugu-1-milyar-dolari-gecti</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/turkiye-oyun-pazari-tarihi-esigi-asti-pazar-buyuklugu-1-milyar-dolari-gecti" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Gaming in Türkiye MENA EU tarafından 10 yıldır aralıksız olarak hazırlanan ve sektörün nabzını tutan "Türkiye Oyun Sektörü Raporu"nun 2025 versiyonu yayımlandı. Yeni rapor, Türkiye'nin küresel oyun ekosistemindeki yükselişini ve sektördeki en güncel trendleri çarpıcı verilerle gözler önüne seriyor.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Rapordan elde edilen verilere göre, Türkiye oyun endüstrisi tarihi bir dönüm noktasından geçiyor. 2024 yılında 810 milyon dolar seviyesinde olan pazar büyüklüğü, 2025 yılında 1 milyar dolar barajını aşarak tam <strong>1 milyar 10 milyon dolarlık</strong> bir hacme ulaştı. Sektör, Türk lirası bazında ise bir önceki yıla kıyasla <strong>yüzde 51,46</strong> oranında güçlü bir büyüme performansı sergiledi.</p>

<p>Bloomberg HT'nin haberine göre, Türkiye'de internet kullanan kişi sayısı yaklaşık 77 milyona ulaşırken, 16-74 yaş grubundaki internet kullanım oranı <strong>yüzde 90,9</strong> gibi oldukça yüksek bir seviyeye çıktı. Ülkedeki aktif oyuncu sayısı 50 milyon sınırına dayanmış durumda. Bu devasa oyuncu topluluğunun demografik dağılımı ise <strong>yüzde 46 kadın, yüzde 54 erkek</strong> olarak şekilleniyor.</p>

<h2>Analiz ve Veri Odaklı Yeni Raporlama Yaklaşımı</h2>

<p>Ekosistemin hızla dönüşen yapısını göz önüne alan rapor, bu yıl formatında da önemli bir yeniliğe gitti. Geçmiş yıllarda yerel oyun firmalarının statik bir listesi paylaşılırken, 2025 raporunda firma sayısı, platform dağılımı ve şehir bazlı yoğunlaşma gibi metrikler veriye dayalı dinamik bir analiz ve yorum formatında sunuluyor.</p>

<p>Rapor; Billonga, Boğaziçi Ventures, Türk Telekom GAMEON, GPay, JAI Portal, Joygame, Joygame Select, KOCCA ve Xsolla'nın sponsorluğunda hayata geçirildi. Mobil, konsol, PC trendleri ve espor ekosistemi tüketici alışkanlıkları merceğinden kapsamlı bir şekilde inceleniyor.</p>

<h2>"Kontrolsüz Genişleme Bitti, Ustalık Dönemi Başladı"</h2>

<p>Raporun çıktılarını değerlendiren Gaming in Türkiye MENA EU CEO'su Ozan Aydemir, global oyun endüstrisinde yeni bir çağın başladığına dikkat çekti. "Küresel oyun pazarı hikayesinde kontrolsüz hızlı genişleme döneminin bittiğini, derinleşme ve ustalık döneminin başladığını" belirten Aydemir, başarının anahtarının değiştiğini vurguladı.</p>

<p>Büyümenin artık sadece yeni oyuncular kazanmakla değil; mevcut oyuncuların o evrene ne kadar bağlı kaldığı ve toplulukların ne kadar iyi yönetildiğiyle ölçüldüğünü ifade eden Aydemir, şu değerlendirmelerde bulundu:</p>

<blockquote>
<p>"Türkiye tarafında altyapı güçlenirken, oyuncuya ulaşmak teknik olarak hiç olmadığı kadar mümkün. Ancak o oyuncunun zamanı ve ilgisini kazanmak için verilen rekabet hiç olmadığı kadar yoğun."</p>
</blockquote>

<h2>Oyun Artık Bir "Deneyim Paketi"</h2>

<p>Girişimcilik ve yatırım ortamının daha seçici, yani "akıllı" bir yapıya dönüştüğünü aktaran Aydemir, Startups.watch verilerine dayanan Gaming Snapshot çıktılarına göre yatırımlardaki temkinli seyre rağmen 'exit'lerin (çıkış/satış) devam ettiğini ve Türkiye'nin güçlü potansiyelini sürdürdüğünü kaydetti.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p>Son olarak Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu (BTK) verilerine de atıfta bulunan Aydemir, fiber ve genişbant erişimindeki artışın sektördeki dönüşümü hızlandırdığını belirterek, oyunun günümüzde salt bir içerik olmaktan çıkıp erişim, servis ve topluluk öğelerinin birleştiği bütünsel bir <strong>"deneyim paketi"</strong> haline geldiğinin altını çizdi.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>EKONOMİ, GÜNCEL, TEKNOLOJİ, TÜRKİYE</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/turkiye-oyun-pazari-tarihi-esigi-asti-pazar-buyuklugu-1-milyar-dolari-gecti</guid>
      <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 11:53:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/02/turkiye-oyun-pazari-tarihi-esigi-asti-pazar-buyuklugu-1-milyar-dolari-gecti-1.jpg" type="image/jpeg" length="47934"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Öldükten Sonra Bile Paylaşım Yapabilen Yapay Zeka Patenti Alındı]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/oldukten-sonra-bile-paylasim-yapabilen-yapay-zeka-patenti-alindi</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/oldukten-sonra-bile-paylasim-yapabilen-yapay-zeka-patenti-alindi" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Facebook, Instagram ve WhatsApp'ın çatı şirketi Meta, sosyal medya kullanımını kökten değiştirebilecek ve etik tartışmaları da beraberinde getirecek yeni bir teknolojinin patentini aldı. Business Insider'ın aktardığı bilgilere göre şirket, kullanıcıların vefat ettikten sonra dahi sosyal medya hesaplarından paylaşım yapabilmesine olanak tanıyan bir yapay zeka sisteminin patentini tescilledi.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Patentlenen bu yeni teknoloji, gelişmiş bir dil modeli üzerine kurgulanmış durumda. Sistem, kullanıcının hayattayken yaptığı paylaşımları, yazım dilini ve etkileşim tarzını analiz ederek öğreniyor. Bu veriler ışığında, kullanıcının dijital bir "simülasyonu" oluşturuluyor.</p>

<h2>Sadece Ölüm Durumunda Değil</h2>

<p>Meta'nın aldığı patent, bu teknolojinin sadece kullanıcı vefat ettiğinde değil, farklı senaryolarda da kullanılabileceğini öngörüyor. Buna göre yapay zeka; kullanıcının sosyal ağ sisteminden uzak kaldığı durumlarda, platforma uzun bir ara verdiğinde veya hayatını kaybettiğinde devreye girerek onun adına paylaşım yapmaya devam edebilecek.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p>Bu gelişme, sosyal medyada "dijital ölümsüzlük" kavramını yeniden gündeme getirirken, teknolojinin nasıl uygulanacağı ve kullanıcıların bu duruma nasıl yaklaşacağı merak konusu oldu.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>BİLİM VE TEKNOLOJİ, DÜNYA, GÜNCEL, SOSYAL MEDYA, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/oldukten-sonra-bile-paylasim-yapabilen-yapay-zeka-patenti-alindi</guid>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 10:45:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/02/oldukten-sonra-bile-paylasim-yapabilen-yapay-zeka-patenti-alindi-1.jpg" type="image/jpeg" length="62976"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Oyun Devlerine "Temsilci" Ültimatomu: Atama Yapmayan Platformlar Yasaklanabilir!]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/oyun-devlerine-temsilci-ultimatomu-atama-yapmayan-platformlar-yasaklanabilir</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/oyun-devlerine-temsilci-ultimatomu-atama-yapmayan-platformlar-yasaklanabilir" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Türkiye, dijital oyun dünyasında yeni bir dönemi başlatıyor. Aralarında Steam, Epic Games ve Xbox Store gibi devlerin bulunduğu platformlar artık "oyun dağıtıcısı" statüsünde kabul edilecek. Türkiye’de resmi bir temsilci atamayan ve yerel yükümlülükleri yerine getirmeyen platformlara erişim engeli getirilmesi gündemde.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Dijital yayın platformları ve sosyal medya ağlarının ardından, hedefte şimdi de küresel oyun dağıtım platformları var. BTK tarafından yürütülen çalışma kapsamında, Türkiye’de faaliyet gösteren ancak fiziksel bir varlığı bulunmayan oyun platformlarının "yasal muhatap" bulması zorunlu hale getiriliyor.</p>

<h2>Hangi Platformlar Kapsamda?</h2>

<p>Düzenleme, Türkiye pazarında aktif olan tüm büyük aktörleri kapsıyor:</p>

<ul>
 <li>
 <p><strong>PC Platformları:</strong> Steam, Epic Games Store, Rockstar Games Launcher.</p>
 </li>
 <li>
 <p><strong>Konsol Mağazaları:</strong> PlayStation Store, Xbox Store.</p>
 </li>
 <li>
 <p><strong>Diğer Dağıtıcılar:</strong> Yayıncı bazlı mağazalar ve dijital oyun satış noktaları.</p>
 </li>
</ul>

<h2>Denetim Sıkılaşıyor: İçeriklere Müdahale Edilebilecek</h2>

<p>Bu düzenlemenin en kritik noktalarından biri de denetim yetkisi. Yerel temsilci atayan platformlar, Türkiye Cumhuriyeti yasalarına ve toplumsal hassasiyetlere karşı sorumlu tutulacak. Bu kapsamda BTK;</p>

<ul>
 <li>
 <p>Mevzuata aykırı bulunan bazı oyun içeriklerinin <strong>kaldırılmasını</strong> veya <strong>değiştirilmesini</strong> talep edebilecek.</p>
 </li>
 <li>
 <p>Türkiye’deki kullanıcıların haklarını korumak adına platformları sıkı bir mali ve hukuki denetim altında tutacak.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
 </li>
</ul>

<h2>"Temsilci Yoksa Erişim Yok" Riski</h2>

<p>Düzenlemeye göre, belirlenen süre içerisinde Türkiye'de yasal temsilci atamayan ve ofis açmayan platformlara kademeli yaptırımlar uygulanacak. Bu yaptırımlar, bant daraltma cezasından başlayarak <strong>tamamen erişime kapatılmaya (yasaklanmaya)</strong> kadar uzanabilecek. Yetkililer, amacın dijital dünyada hukuki bir muhatap oluşturmak ve yerel tüketicinin haklarını güvence altına almak olduğunu vurguluyor.</p>

<h2>Oyuncular Endişeli</h2>

<p>Haberin duyulmasıyla birlikte oyuncular arasında "fiyatların artması" veya "bazı oyunların sansürlenmesi" gibi endişeler baş gösterdi. Ancak uzmanlar, yasal bir muhatabın olmasının tüketici şikayetlerinin (iade süreçleri, haksız banlamalar vb.) çözümünde daha hızlı sonuç alınmasını sağlayabileceğine dikkat çekiyor.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>GÜNCEL, GÜNDEM, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/oyun-devlerine-temsilci-ultimatomu-atama-yapmayan-platformlar-yasaklanabilir</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2026 16:43:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2026/01/oyun-devlerine-temsilci-ultimatomu-atama-yapmayan-platformlar-yasaklanabilir.jpg" type="image/jpeg" length="30910"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Yapay Zeka ile Kendi Kendini Eğitti, OpenAI’ye Girdi: Gabriel Petersson’un İlham Veren Hikâyesi]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/yapay-zeka-ile-kendi-kendini-egitti-openaiye-girdi-gabriel-peterssonun-ilham-veren-hikayesi</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/yapay-zeka-ile-kendi-kendini-egitti-openaiye-girdi-gabriel-peterssonun-ilham-veren-hikayesi" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Liseyi yarıda bırakan İsveçli Gabriel Petersson, ChatGPT üzerinden yapay zekayı ileri düzeyde öğrenerek OpenAI’da göreve başlayan en genç araştırmacılardan biri oldu. Üniversite eğitimine ihtiyaç duymadığını söyleyen Petersson, “Bilgi artık herkesin erişebileceği bir yerde” diyerek yapay zeka çağında diplomaların önemini sorguladı.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Liseyi yarıda bıraktıktan sonra yapay zeka platformu ChatGPT'yi kullanan Gabriel Petersson, yapay zeka teknolojileri üzerine odaklanarak kendi kendini eğitti.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p>ChatGPT aracılığıyla yapay zekayı "doktora seviyesinde" öğrenen Petersson, elde ettiği bilgi ile ChatGPT'nin çatı şirketi olan OpenAI'da işe başladı.</p>

<h2>"DOKTORA ALMIŞ KİŞİLERİN İŞİNİ YAPIYORUM"</h2>

<p>Katıldığı bir podcast programında açıklamalarda bulunan Petersson, "ChatGPT'den her türlü temel bilgiyi artık alabilirsiniz. Normalde doktora eğitimi almış kişilerin çalıştığı bir işi yapıyorum şimdi. OpenAI bünyesindeki Sora'da araştırma görevlisi olarak çalışıyorum" dedi.</p>

<p>Petersson, "Üniversiteler artık bilgiyi tekelinde tutmuyor. ChatGPT'den her türlü bilgiye erişebiliyorsunuz" ifadesini kullandı.</p>

<p>Petersson, "Bir problem ile başlıyorsunuz ve oradan bilginin derinliklerine iniyorsunuz" derken "İsveç'te lise eğitimimi 2019 yılında yarıda bıraktım ve ufak bir girişimde çalışmaya başladım. Burada kod yazmak zorunluluktu ve her şeyi kendimiz yapmak zorundaydık. Ben de yapay zekayı kullandım" ifadesini kullandı.</p>

<p>OpenAI'dan önce Midjourney ve Dataland'de yazılım mühendisi olarak görev alan Petersson artık diplomaların ya da referansların bir öneminin kalmadığını söylerken, "Şirketler para kazanmak istiyor. Siz de onlara para kazandırabileceğinizi, kod yazabileceğinizi gösteriyorsunuz ve sizi işe alıyorlar" derken üniversitelerin ve diplomaların etkisini yitireceğini dile getirdi.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>BİLİM VE TEKNOLOJİ, DÜNYA, GÜNCEL, İLGİNÇ, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/yapay-zeka-ile-kendi-kendini-egitti-openaiye-girdi-gabriel-peterssonun-ilham-veren-hikayesi</guid>
      <pubDate>Fri, 28 Nov 2025 15:23:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2025/11/yapay-zeka-ile-kendi-kendini-egitti-open-a-iye-girdi-gabriel-peterssonun-ilham-veren-hikayesi.jpg" type="image/jpeg" length="10613"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Yerli Yapay Zeka Kumru’nun Hatalı Yanıtları Gündem Oldu]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/yapay-zeka-kumrunun-hatali-yanitlari-gundem-oldu</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/yapay-zeka-kumrunun-hatali-yanitlari-gundem-oldu" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Yerli yapay zekâ projesi Kumru, sosyal medyada verdiği yanlış cevaplarla gündeme oturdu. Geliştirici ekip, hataların neden kaynaklandığını açıkladı.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Türkiye’nin yerli ve milli yapay zekâ projesi olarak tanıtılan <strong>Kumru</strong>, son günlerde verdiği sıra dışı cevaplarla sosyal medyada viral oldu. Bir kullanıcı, “Dünyada kaç kıta var?” sorusuna Kumru’nun “Yedi kıta vardır: Kuzey Amerika, Güney Amerika, Afrika, Asya, Avustralya, Avrupa ve Kuzey Afrika” yanıtını verdiğini paylaştı. “Kuzey Afrika”yı ayrı bir kıta olarak sayması sosyal medyada büyük yankı uyandırdı.</p>

<p><img alt="Resim" src="https://pbs.twimg.com/media/G3H_SUjWsAAw6WN?format=jpg&amp;name=medium" /></p>

<p><img alt="Resim" src="https://pbs.twimg.com/media/G3H_SwtWIAAMm5m?format=jpg&amp;name=medium" /></p>

<p>Bir başka kullanıcı ise “100 + 0 kaçtır?” sorusuna Kumru’nun “100 + 0, 101 eder.” cevabını vermesiyle yapay zekâyı mizah konusu haline getirdi.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p>Görsellerin kısa sürede binlerce etkileşim almasının ardından geliştirici ekipten açıklama geldi. Ekip, sistemin hâlen test aşamasında olduğunu belirterek, “Kumru’nun yanıtları yapay zekânın kendi öğrenme süreci içinde oluşan dilsel hatalardır. Geri bildirimlerle modeli sürekli geliştiriyoruz.” ifadelerini kullandı.</p>

<h2>BİR İÇERİK ÜRETİCİSİ KUMRU'YU TİYE ALDI</h2>

<p>Bir vatandaş, yapay zekânın hatalı yanıtlarını tiye alarak sosyal medyada şu parodi diyaloğu paylaştı:</p>

<blockquote>
<p>“Hey Kumru, 4 + 3 x 5 kaç yapar?”<br />
Kumru: “Mesaim bitti, ben kaçar.”</p>
</blockquote>

<p><iframe allow="fullscreen" allowfullscreen="" height="1280" sandbox="allow-scripts allow-same-origin" src="https://streamable.com/e/vdlfmx?" width="720"></iframe></p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>BİLİM VE TEKNOLOJİ, GÜNCEL, TEKNOLOJİ, TÜRKİYE</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/yapay-zeka-kumrunun-hatali-yanitlari-gundem-oldu</guid>
      <pubDate>Mon, 13 Oct 2025 10:56:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2025/10/yapay-zeka-kumrunun-hatali-yanitlari-gundem-oldu.jpg" type="image/jpeg" length="54930"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Küçükçekmece’de Yapay Zeka Şenliği]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/kucukcekmecede-yapay-zeka-senligi</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/kucukcekmecede-yapay-zeka-senligi" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Küçükçekmece Belediyesi Girişimcilik ve İnovasyon Merkezi (KÜGİM) ve Masqot.co işbirliği ile Cennet Kültür ve Sanat Merkezi’nde ‘Yapay Zekâ Şenliği’ düzenlendi.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>7’den 70’e her yaştan vatandaşın yoğun ilgisiyle görçekleşen Yapay Zekâ Şenliği’nde; yetişkinler için Yapay Zekâ İle Podcast Üretimi atölyesi, 9-14 yaş arası çocuklar için Yapay Zekâ İle Şarkı Üretimi, AI İle Hikaye Yazarlığı, Yapay Zekâ ile Hikaye Kitabı Üretimi, 3D Yazıcı İle Kalem Üretme atölyesi, robotik gösteriler ve Networking alanları yer aldı. Ayrıca etkinlik boyunca yapay zekâ tabanlı projeleri ve ürünleri tanıtmak üzere 11 girişim standı, alanında uzman 7 konuşmacı tarafından<br />
yapay zekanın bugünü ve geleceği hakkında söyleşiler, gün boyu süren VR, robotik ve hologram deneyimleri ve müzik dinletisi gerçekleştirildi.</p>

<p><img height="779" src="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2025/10/image-560.png" width="1373" /></p>

<h2>ÇEBİ: YAPAY ZEKÂ ŞENLİĞİ GELECEĞE UZANAN BİR YOLCULUĞUN İLK ADIMI</h2>

<p>Yapay zekâyla oluşturulan dijital ikizinin konuşmasının verildiği video gösterimi sonrası konuşma yapan Küçükçekmece Belediye Başkanı Kemal Çebi, ‘’İnsanlık tarihi boyunca, her dönem kendi hareketini yaratmıştır. Sanayi çağı, bilgi çağı, dijital çağ derken artık yapay zekâ çağına girmiş bulunuyoruz. Bu çağda da geri kalmamanın öncü olmanın önem taşıdığının farkındayız. Küçükçekmece’de bu dönüşümün yalnızca izleyicisi değil, üreticisi de olmak istiyoruz. İşte bu yüzden geleceğe dokunan bu şenliğin kapılarını araladık. Bugün yalnızca bir teknoloji şenliğinde değil, geleceğe uzanan bir yolculuğun ilk adımındayız. Küçükçekmece Belediyesi olarak sizlerin hayallerine alan açmak, fikirlerinizi böyle mecralara taşımak benim için en kıymetli çalışmalardan biri oluyor. Bu doğrultuda, bu şenliğe kıymetli desteklerinden dolayı Masqot Türkiye ailesine, uzmanlara ve en çok da merakıyla, ilgisiyle bizi bu güzel işlere teşvik eden gençlerimize teşekkür ediyorum’’ dedi.</p>

<p><img height="844" src="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2025/10/image-561.png" width="1334" /></p>

<h2>BUSE MAĞDEN: ŞENLİK, TÜRKİYE’NİN DİJİTAL DÖNÜŞÜM YOLCULUĞUNDA UMUT VERİCİ BİR ÖRNEK</h2>

<p>Masqot Türkiye kurucusu Buse Mağden etkinlikten dolayı Küçükçekmece Belediyesi’ne teşekkür ederek, ‘’Küçükçekmece Belediyesi KÜGİM iş birliğiyle düzenlenen bu şenlikte hem çocuklar hem de yetişkinler, yapay zekâyı sadece dinleyen değil deneyimleyen, uygulayan ve kendi üretimlerini ortaya koyan bireyler haline geldiler. Küçükçekmece Belediyesi’nin ve KÜGİM’in bu vizyoner yaklaşımını çok kıymetli buluyorum. Yerel yönetimlerin teknoloji okuryazarlığını artırma konusunda bu kadar kararlı olması, Türkiye’nin dijital dönüşüm yolculuğunda umut verici bir örnek oluşturuyor’’ dedi.</p>

<p>Yapay Zekâ Veri Mühendisliği öğrencisi Zehra Küçükyılmaz ise, ‘’Etkinlikte bakış açımızı geliştirme imkânı bulduk. Farklı firmaların teknolojilerini inceledik, uygulama geliştiricileriyle network sağlamış olduk. Küçükçekmece Belediyesi’ne teşekkür ediyorum ve bu tarz etkinliklerin devamını bekliyorum’’ dedi. <strong>KENT YAŞAM HABER MERKEZİ</strong></p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p><img class="" height="864" src="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2025/10/image-562.png" width="1382" /></p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>BELEDİYE, BİLİM VE TEKNOLOJİ, İSTANBUL, TEKNOLOJİ, YEREL</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/kucukcekmecede-yapay-zeka-senligi</guid>
      <pubDate>Mon, 06 Oct 2025 11:55:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2025/10/kucukcekmecede-yapay-zeka-senligi.jpg" type="image/jpeg" length="79322"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Türkiye'de yapay zekanın anormal yükselişi]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/turkiyede-yapay-zekanin-anormal-yukselisi</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/turkiyede-yapay-zekanin-anormal-yukselisi" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Türkiye İstatistik Kurumu (TÜİK), 1 Ekim 2025 tarihinde yayımladığı bültenle yapay zekaya ilişkin resmi istatistikleri ilk kez kamuoyuyla paylaştı.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>TÜİK, 2025 yılında 16-74 yaş arası bireylerin yüzde 19,2’si üretken yapay zeka araçlarını kullandığını beyan etti. Kullanım oranı 16-24 yaş grubunda yüzde 39,4’e kadar çıkarken, 65-74 yaş grubunda en düşük seviyede kaldı. Eğitim düzeyi yükseldikçe yapay zeka kullanımının arttığı, en yüksek oranın yüzde 36,1 ile yükseköğretim mezunlarında görüldüğü saptandı</p>

<p>Kullanım amaçlarına bakıldığında bireylerin yüzde 79,7’si yapay zekayı özel amaçlarla, yüzde 33,8’i mesleki amaçlarla, yüzde 31,4’ü ise eğitim için kullandı.</p>

<p>Yapay zekayı kullanmayanların yüzde 63,3’ü ise “ihtiyaç duymadığını” belirtti</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<h2>KULLANMA ORANI YÜZDE 7,5</h2>

<p>2021 yılında yapay zeka teknolojilerinden en az birini kullandığını beyan eden girişimlerin oranı yüzde 2,7 iken, bu oran 2025’te yüzde 7,5’e yükseldi. Çalışan sayısına göre incelendiğinde, 250 ve üzeri çalışanı olan girişimlerde yapay zeka kullanım oranı yüzde 24,1 ile öne çıktı.</p>

<p>Ekonomik faaliyetlere göre en yüksek kullanım oranı yüzde 47,1 ile “bilgi ve iletişim” sektöründe görüldü. Bu sektörü yüzde 21,1 ile “finans ve sigorta”, yüzde 15,2 ile ise “bilgisayar ve iletişim araçlarının onarımı” izledi.</p>

<p>Girişimlerin yapay zekayı kullanım amaçları arasında ilk sırada yüzde 46,5 ile pazarlama ve satış faaliyetleri yer aldı. Üretim süreçleri (yüzde 41,1), Ar-Ge ve yenilik faaliyetleri (yüzde 41,0) ve işletme süreçleri (yüzde 40,0) de öne çıkan diğer kullanım alanları oldu.</p>

<p>Yapay zekayı henüz kullanmayan girişimlerin yüzde 9’u ileride kullanmayı planladığını belirtirken, kullanmama nedenlerinin başında yüzde 74,2 ile “uzmanlık eksikliği” geldi. Bunu yüksek maliyetler (yüzde 67,4) ve hukuki belirsizlikler (yüzde 62,4) izledi.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>BİLİM VE TEKNOLOJİ, GÜNCEL, TEKNOLOJİ, TÜRKİYE</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/turkiyede-yapay-zekanin-anormal-yukselisi</guid>
      <pubDate>Wed, 01 Oct 2025 13:31:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2025/10/turkiyede-yapay-zekanin-anormal-yukselisi.jpg" type="image/jpeg" length="84011"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Dev yatırım; Cube Ümraniye katma değer yaratıyor]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/dev-yatirim-cube-umraniye-katma-deger-yaratiyor</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/dev-yatirim-cube-umraniye-katma-deger-yaratiyor" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Sanayi ve Teknoloji Bakanı Mehmet Fatih Kacır ve Ümraniye Belediye Başkanı İsmet Yıldırım tarafından açılışı yapılan Cube Ümraniye Kuluçka Merkezi'nde geliştirilen Turan projesi, United Payment liderliğinde gerçekleşen devam yatırım turunda 35 milyon TL yatırım aldı.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ümraniye Belediyesi, girişimcilerin fikirlerini hayata geçirmek ve onların gelişimine destek sağlamak amacıyla Teknopark İstanbul ve İstanbul Ticaret Üniversitesi ile iş birliğinde Cube Ümraniye Kuluçka Merkezi kurulmuştu. Finansal teknolojiler alanında girişim ve projelerin geliştirilmesin katkı sağlama hedefiyle yola çıkılan merkez ilk meyvesini verdi.</p>

<p><img height="2252" src="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2024/01/whatsapp-image-2024-01-25-at-143813-1.jpeg" width="4000" /></p>

<p>Merkezde geliştirilen Turan projesi,&nbsp;United Payment liderliğinde gerçekleşen devam yatırım turunda 35 milyon lira yatırım aldı. Proje ile&nbsp;Türkiye, Azerbaycan, KKTC, Kırgızistan, Özbekistan, Gürcistan ve Kazakistan'da hızlı bir sürede para transferi yapılması hedefleniyor.</p>

<p><img height="2252" src="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2024/01/whatsapp-image-2024-01-25-at-143813-4.jpeg" width="4000" /></p>

<p><b>TURAN PROJESİ; UNITED PAYMENT</b></p>

<p>Fiziksel ve sanal olan Turan kart kullanıcılara; 7 gün 24 saat para transferi, temassız ödeme, fatura ödeme ve karekodla ödeme gibi birçok hizmeti sağlıyor. Aldığı devam yatırımı ile tüm Türk devletleri arasında tek bir cüzdan altyapısı ile dijital para transferi&nbsp;sağlıyor.&nbsp;</p>

<p><img height="1536" src="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2024/01/whatsapp-image-2024-01-25-at-144028.jpeg" width="2048" /></p>

<p><b>“GİRİŞİMCİLERİMİZİN BAŞVURULARINI ONAYLADIK”</b></p>

<p>Projeye ilişkin konuşan Teknopark İstanbul Kuluçka Merkezi Takım Lideri Özkan Can, “İlk kuluçka merkezini Beyoğlu’nda; oyun, dijital sanat, mobil uygulamalar odaklı açmıştık. Cube Ümraniye ise açılan ilk finans odaklı kuluçka merkezi oldu. Bugüne kadar yapılan başvurular kapsamında 10 girişimci başvurusunu onayladık. Bu şirketlerin personelleri de burada görev almaktadır. Açılışından 3 ay süre içinde ise Turan şirketimiz ilk yatırımını aldı, burada ilk meyvesini verdi” dedi.</p>

<p><b>“TURAN, KAYIT DIŞILIĞI ÖNLEYECEK”</b></p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p>Turan App Kurucusu Özgür Bayraktar ise “Türk devletleri arasında finansal köprü kurmayı hedefliyoruz. Özellikle son dönemde Türkiye ile diğer&nbsp;Türki devletlerinin yakın ilişkisiyle birçok anlamda ortak çalışmalar oldu. Bölgede de Teknoparkların ve çeşitli projelerin birlikte yürüdüğünü gördük ve deneyimleme fırsatımız oldu. Ümraniye Cube bizim için sadece klasik bir teknopark faaliyetinden ziyade bölgedeki kurulan iş birliği açısından işimize yarayacak ve iyi bir network oluşturacak bir merkezdir. Türkiye'de yaşayan 1 milyona yakın Türk soydaşımız var. Bu Türk soydaşlarımız finansal işlemlerin çoğunu illegal tabir ettiğimiz kayıt dışı yöntemlerle yapıyorlardı. Kendi devletlerine para transferi yapma süreçlerini yüzde 100 dijitalleştirerek, bununla birlikte regülasyonel ve mevzuat yeterliliklerini de sağlayarak kayıt dışı ekonominin önüne de ciddi anlamda geçmek istiyoruz" diye konuştu.&nbsp; Bayraktar, “Özellikle yeni bir girişimseniz ve finansal teknolojilerde faaliyetlerde bulunuyorsanız gerçekten doğru bir program içerisinde, doğru bir kuluçka merkezinde yer almanız çok önemli. Başladığımız dönem itibariyle çok fazla imkanımız yoktu. Özellikle finansal teknoloji şirketleri için Cube Ümraniye'de çok fazla fırsat&nbsp;var" ifadelerini kullandı.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>BELEDİYE, İSTANBUL, TEKNOLOJİ, YEREL</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/dev-yatirim-cube-umraniye-katma-deger-yaratiyor</guid>
      <pubDate>Fri, 26 Jan 2024 15:51:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2024/01/dev-yatirim-cube-umraniye-katma-deger-yaratiyor.jpg" type="image/jpeg" length="92652"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Yapay zeka çıldırdı; Kontrolden çıktı, kargosu kaybolan müşteriyle dalga geçti]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/yapay-zeka-cildirdi-kontrolden-cikti-kargosu-kaybolan-musteriyle-dalga-gecti</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/yapay-zeka-cildirdi-kontrolden-cikti-kargosu-kaybolan-musteriyle-dalga-gecti" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[Uluslararası bir kargo şirketinin müşterilerle iletişimden sorumlu sosyal medya robotunun sözleri güldürdü. Kontrolden çıkan ve müşteriyle dalga geçen yapay zekanın fişi çekildi.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Yapay zekanın sık sık kontrolden çıkacağı ve insanların başına bela olacağı yorumları hiç eksik olmuyor. Bu teorileri destekleyen bir olay yaşandı.</p>

<p><strong>DALGA GEÇTİ, ŞİİR YAZDI!</strong></p>

<p>DPD isimli kargo şirketinin&nbsp;çevrim içi destek için kullandığı yapay zeka müşterilere küfredince aniden kapatıldı. &nbsp;Müşterilerden biri sosyal medya hesabından yaptığı paylaşımda “Herhangi bir soruyu yanıtlamak tamamen işe yaramaz ve sorulduğunda, şirket olarak ne kadar berbat olduklarına dair bir şiir üretti” dedi.</p>

<p><strong>BİR ZAMANLAR BİR SOHBET ROBOTU VARDI...</strong></p>

<p>Çevrim içi destek robotu şirketini kötülediği şiire, “Bir zamanlar bir sohbet robotu vardı, ama asla yardım edemezdi” sözleriyle başladığı belirtildi.<br />
Söz konusu paylaşım sosyal medyada gündem oldu.</p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p><strong>"BİR HATA OLUŞTU"</strong></p>

<p>DPD konuyla ilgili açıklama yaptı. Açıklamada sistemin güncelleme yapılması için kapatıldığı belirtilerek “Birkaç yıldır sohbet içinde yapay zeka unsurunu başarıyla çalıştırdık. Dünkü sistem güncellemesinden sonra bir hata oluştu. Yapay zeka öğesi hemen devre dışı bırakıldı ve şu anda güncelleniyor” ifadelerine yer verildi.</p>

<p>İşte yapay zekanın dalga geçtiği o mesajları;</p>

<p><img height="545" src="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2024/01/dalga-gecen-yapay-zeka-sohbet-botu.jpeg" width="974" /><img height="545" src="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2024/01/dalga-gecen-yapay-zeka-sohbet-botu2.jpeg" width="974" /></p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>DÜNYA, GÜNCEL, SOSYAL MEDYA, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/yapay-zeka-cildirdi-kontrolden-cikti-kargosu-kaybolan-musteriyle-dalga-gecti</guid>
      <pubDate>Mon, 22 Jan 2024 11:44:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2024/01/yapay-zeka-cildirdi-kontrolden-cikti-kargosu-kaybolan-musteriyle-dalga-gecti.jpg" type="image/jpeg" length="83992"/>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[Çocuklar için yasa dışı tehlike; şeker patlatma oyunu değil kumar]]></title>
      <link>https://www.yasamgazetesi.com.tr/cocuklar-icin-yasa-disi-tehlike-seker-patlatma-oyunu-degil-kumar</link>
      <atom:link rel="self" href="https://www.yasamgazetesi.com.tr/cocuklar-icin-yasa-disi-tehlike-seker-patlatma-oyunu-degil-kumar" type="application/rss+xml"/>
      <description><![CDATA[18 yaş altı çocukların sanal kumar bağımlılığı tehlikeli boyutlara ulaştı. Okullarda bile yasa dışı sanal kumar sitelerinde geziyorlar.]]></description>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Sosyal medya bağımlılığından çok daha büyük bir tehlike olarak sanal kumar bağımlığı, 18 yaş altını tehdit ediyor. Okullarda bile yasa dışı sanal kumar sitelerine giren çocuklar, 18 yaşını doldurmadan anonim olarak kumar oynayabiliyor.</p>

<p><strong>KİMLİK DENETİMİ YOK!</strong></p><div id="ad_121" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>
                                <div id="ad_121_mobile" data-channel="121" data-advert="temedya" data-rotation="120" class="mb-3 text-center"></div>

<p>Sürekli alan adı (domain) değiştirerek erişim engellerini aşak yasa dışı kumar siteleri, teknolojiyle iç içe olan 18 yaş altı çocuklar için çok kolay ulaşılabilir durumda. Üstelik kimlik denetimi de yapılmayan çocukların harçlıklarından ayırdıkları ayda 500-1000 lirayı bulan miktarlar, sanal kumar sitelerine yatırılıyor. Okullarda bile çocukların bu yasa dışı kumar sitelerine girip kumar oynadıkları bildiriliyor.</p>

<p><strong>'ŞEKER OYUNU' ARAYÜZÜYLE 'KUMAR'</strong></p>

<p>Son zamanlarda mobil cihazların en popüler oyunlarından biri olan şeker patlatma (Candy Crush) benzeri kumar oyunları yasa dışı kumar sitelerinde en çok tercih edilen oyunlar arasında. Bu arayüzdeki oyunlar, sanki kumar değilmiş gibi bir izlenim yaratabilir ve bunu gören velinin durumu anlamamasına da sebep olabiliyor.&nbsp;</p>

<p>Velilerin dikkatli bir şekilde bunları incelemesi ve kumar oyunu ile sıradan mobil oyun ayrımını yapmaları gerekiyor.</p></p><div class="article-source py-3 small ">
                </div>
]]></content:encoded>
      <category>GÜNCEL, GÜNDEM, SOSYAL MEDYA, TEKNOLOJİ</category>
      <guid>https://www.yasamgazetesi.com.tr/cocuklar-icin-yasa-disi-tehlike-seker-patlatma-oyunu-degil-kumar</guid>
      <pubDate>Thu, 18 Jan 2024 11:59:00 +0300</pubDate>
      <enclosure url="https://yasamgazetesicomtr.teimg.com/crop/1280x720/yasamgazetesi-com-tr/uploads/2024/01/cocuklar-icin-yasa-disi-tehlike-seker-patlatma-oyunu-degil-kumar.jpg" type="image/jpeg" length="57410"/>
    </item>
  </channel>
</rss>
